| 1990年 |
12月 |
有限会社ピー・ソフトハウス法人登録
制御系ソフト開発を主な事業として営業を開始
(一般の制御システム開発、マイコンを使った玩具) |
| 1991年 |
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コンシューマーゲーム機のソフト開発に着手 |
| 1993年 |
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アーケード機のソフト開発に着手 |
| 1997年 |
4月 |
CG部を立ち上げ、ビジュアルを重視したシステム開発やCM、マルチメディアタイトルの開発に着手 |
| 1998年 |
9月 |
デジタルコンテンツグランプリ東北’98 において
3DCGムービー「鬼剣舞」グランプリ受賞 |
| 1999年 |
6月 |
PlayStationAward’99 にて
「SDガンダムGジェネレーション」プログラミング賞受賞 |
| 2001年 |
9月 |
技術開発型コンテンツ制作支援事業に「水彩画調レンダリングエンジン」採択
(経済産業省予算) |
| 2002年 |
10月 |
第6回 CESA(日本コンピュータエンターティメント協会)GAME AWARDS にて
「SDガンダムGジェネレーションNEO」GAME AWARDS FUTURE 優秀賞受賞 |
| 2003年 |
4月 |
平成15年度 経済産業省地域新生コンソーシアム研究開発事業採択 |
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7月 |
PSOFT 自社製品販売開始
ソフトウェアシンセサイザー「PSOFT VOID Modular System」発売
色鉛筆画調3DCGプラグイン「PSOFT Pencil+」発売 |
| 2004年 |
4月 |
平成16年度 経済産業省地域新生コンソーシアム研究開発事業採択
株式会社ピー・ソフトハウス に組織変更
水彩画調3DCGプラグイン「PSOFT Liquid+」発売 |
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8月 |
「PSOFT VOID Modular System」
IPA/SOFTIC主催 ソフトウェア・プロダクト・オブ・ザ・イヤー 2004
ソーシャル/ライフ部門 受賞 |
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11月 |
第8回みやぎものづくり大賞 において「PSOFT VOID Modular System」優秀賞受賞 |
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12月 |
「PHISYX サウンドテクノロジー」を確立 |
| 2005年 |
1月 |
タイムピッチスケーリングソフトウェア「PSOFT CHRONOStream」発売 |
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10月 |
第9回みやぎものづくり大賞 において「PSOFT CHRONOStream」優秀賞受賞 |
| 2006年 |
12月 |
色鉛筆画調3DCGプラグイン「PSOFT Pencil+ 2」発売 |
| 2007年 |
10月 |
「PHISYX サウンドテクノロジー」日本国において特許取得 特許第4031813号 |
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12月 |
色鉛筆画調3DCGプラグイン「PSOFT Pencil+ 2 ネットワークライセンス版」発売 |
| 2008年 |
2月 |
Adobe After Effects プラグイン「PSOFT anti-aliasing」発売 |
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3月 |
第20回中小企業優秀新技術・新製品賞において
「PHISYX サウンドテクノロジー」 奨励賞受賞 |
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4月 |
Adobe Photoshop プラグイン「PSOFT anti-aliasing」発売 |
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10月 |
水彩画調3DCGプラグイン「PSOFT Liquid+ ネットワークライセンス版」発売 |
| 2009年 |
9月 |
漫画的表現を実現するAdobe After Effects プラグイン
「PSOFT ComicStyle」発売 |
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11月 |
ヴィジュアル音声マスキングプレーヤー「PSOFT CHRONOPlayer」発売 |
| 2010年 |
2月 |
Adobe After Effects プラグイン「PSOFT anti-aliasing ネットワークライセンス版」発売 |
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| 現在に至る |
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