| 1990年 |
12月 |
有限会社ピー・ソフトハウス法人登録 |
| 制御系ソフトウェア開発を主な事業として営業を開始 |
| (制御システムの開発、マイコンを使った玩具) |
| 1991年 |
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コンシューマーゲーム機のソフトウェア開発に着手 |
| 1993年 |
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アーケードゲーム機のソフトウェア開発に着手 |
| 1997年 |
4月 |
CG部門を立ち上げ、ビジュアルを重視したシステム開発やCM・マルチメディアタイトルの制作に着手 |
| 2001年 |
9月 |
技術開発型コンテンツ制作支援事業に「水彩画調レンダリングエンジン」採択 (経済産業省予算) |
| 2003年 |
4月 |
平成15年度 経済産業省地域新生コンソーシアム研究開発事業採択 |
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7月 |
PSOFT 自社製品販売開始 |
| ソフトウェアシンセサイザー「PSOFT VOID Modular System」発売 (Windows) |
| 色鉛筆画調3DCGプラグイン「PSOFT Pencil+」発売 (for Autodesk 3ds Max) |
| 2004年 |
4月 |
平成16年度 経済産業省地域新生コンソーシアム研究開発事業採択 |
| 株式会社ピー・ソフトハウス に組織変更 |
| 水彩画調3DCGプラグイン「PSOFT Liquid+」発売 (for Autodesk 3ds Max) |
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12月 |
タイムストレッチ・ピッチシフトエンジン 「PHISYX サウンドテクノロジー」を確立 |
| 2005年 |
1月 |
タイムピッチスケーリングソフトウェア「PSOFT CHRONOStream」発売 (Windows) |
| 2006年 |
12月 |
色鉛筆画調3DCGプラグイン「PSOFT Pencil+ 2」発売 (for Autodesk 3ds Max) |
| 2007年 |
10月 |
「PHISYX サウンドテクノロジー」日本国において特許取得 (特許第4031813号) |
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12月 |
色鉛筆画調3DCGプラグイン「PSOFT Pencil+ 2 ネットワークライセンス版」発売 (for Autodesk 3ds Max) |
| 2008年 |
2月 |
アンチエリアシングプラグイン「PSOFT anti-aliasing for AE」発売 (for Adobe After Effects) |
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4月 |
アンチエリアシングプラグイン「PSOFT anti-aliasing for PS」発売 (for Adobe Photoshop) |
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10月 |
水彩画調3DCGプラグイン「PSOFT Liquid+ ネットワークライセンス版」発売 (for Autodesk 3ds Max) |
| 2009年 |
9月 |
漫画的表現を可能と実現するプラグイン「PSOFT ComicStyle」発売 (for Adobe After Effects) |
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11月 |
ヴィジュアル音声マスキングプレーヤー「PSOFT CHRONOPlayer」発売 (Windows) |
| 2010年 |
2月 |
アンチエリアシングプラグイン「PSOFT anti-aliasing for AE ネットワークライセンス版」発売 (for Adobe After Effects) |
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5月 |
PSOFT MOBILE第一弾 DJソフト「SHAKE IT -DJ」発売 (Apple iPhone) |
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7月 |
PSOFT MOBILE第二弾 Simple Ink Brush Tool 「Zen Brush」発売 (Apple iPad / iPhone) |
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8月 |
色鉛筆画調3DCGプラグイン「PSOFT Pencil+ 3」発売 (for Autodesk 3ds Max) |
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10月 |
デジタルアニメーション撮影工程向けプラグイン「PSOFT CelFX」発売 (for Adobe After Effects) |
| 現在に至る |
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