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PHISYX [フィジクス] は、「高品質なオーディオ信号処理(再生速度・音程変更)」技術です。タイムストレッチ/ピッチシフトをリアルタイム高速に処理します。 現在最新版"PHISYX4"に関するページを公開中!! |
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| 特許第4031813号 |
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AUTO BPM [オートビーピーエム] は、ミュージックデータのBPMを自動で解析、測定することが可能です。 |
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先進の音声マスキング技術 |
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Windows Media Playerにアドオン出来るプラグインの開発環境を調査しました。
画像はPHISYX2を実装した例です。
※Windows Media Player に対応したプラグインの開発を承ります。
音のスピードを変えずに音程を変更したり、音程を変えずにスピードを変更できる、高品質のタイムストレッチ/ピッチシフト処理技術。
本研究を基盤に、下記を製品化しました。
※技術ライセンスご相談承ります。
ゲームなどで用いられるリアルタイムエフェクトアルゴリズムを応用した 3DCG 用エフェクトプラグイン。
プリセットのパラメータ微調整だけで簡単にエフェクトを作り出すことができるため、テレビアニメーションや CM などのコンテンツ制作時の効率化が期待できます。
※3ds Max に対応したプラグインの開発を承ります。
柔らかな水彩画調の表現を、3DCG を使用して再現するノンフォトリアリスティックレンダリングエンジン。
静止画のみならず、まだ誰も見たことが無い水彩表現の3Dアニメーションに対応した基礎研究開発です。
~音の聞こえる方向や距離を人が認知する仕組みを利用し、人工的な仮想音像を提示する技術~
聴覚ディスプレイ技術は、頭部伝達関数をディジタル信号処理で音そのものに組み込み、これをヘッドフォンで両耳に与えることで、仮想的な音像を3次元空間の任意な点に提示する技術です。
※聴覚ディスプレイ技術を応用したアプリケーション開発を承ります。
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2012年05月07日 2012年04月11日 2012年04月11日 2012年03月05日 2012年01月16日 2011年08月30日 2011年07月19日 2011年06月23日 |
| プレスリリース |
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2010年10月29日 2010年08月04日 2009年11月18日 |
PSOFT MOBILE
iPhone、iPadアプリケーション開発
ユニークなアプリケーションをiTunes App Storeにて販売中!
今後も新作をリリース予定です。お楽しみに!
※iPhone、iPad アプリケーション開発を承ります。