リリースノート
Pencil+ 3.04
■3.02からの変更点
[修正点]
- 3ds Max 2011以前のバージョンに対して、dll遅延読み込みの設定を変更
2011年6月23日 株式会社ピー・ソフトハウス
Pencil+ 3.02
■3.01からの変更点
[機能追加]
- 3ds Max 2012に対応
- [Pencil+ 3 ライン]の[ラインセット]に[他のラインセットの陰線を遮へいする]機能を追加
- 一部のスクリプト機能の強化
[修正点]
- [ライン合成ヘルパー]の[既存ラインへのラインセット追加]コンボボックスのエフェクト名表示に関する不具合を修正
- [使用可能]のチェックが外れているレンダーエレメントが存在した場合、[Pencil+ 3 マテリアル レンダーエレメント]が正しく出力されない不具合を修正
- [法線コピーモディファイヤ]のパラーメータ保存に関する不具合を修正
- 異なる製品タイプのPencil+ 3 プラグインを同時に登録した際、一部不正な挙動になる不具合を修正
- [Pencil+ 3 マテリアル]の[高度な設定]と[ライン関連機能]に対して不正なマテリアルを割り当てた場合、条件によってフリーズする不具合を修正
2011年4月19日 株式会社ピー・ソフトハウス
Pencil+ 3.01
■3.0からの変更点
[修正点]
- 3ds Max 64 環境で[パース変形モディファイヤ]の計算精度が低下する現象を改善
- 一部マテリアルに対してラインがひかれなくなる不具合を修正
2010年9月17日 株式会社ピー・ソフトハウス
Pencil+ 3.0
■3.0 Beta1からの変更点
[機能追加]
- [Pencil+ 3 マテリアル]の[ライン関連機能]にラインカラーを設定する機能を実装
- [Pencil+ 3 マテリアル]をレンダリング要素の速度出力に対応
- [パース変形モディファイヤ]に[始点オフセット][画角反転]のパラメータを追加
- Liquid+の[ストロークを後から描画]機能に対応
[修正点]
- [Pencil+ 3 ライン]の検出精度調整
- [Pencil+ 3 ライン]の[ストローク]の法線オフセットが、一部オブジェクトで反転する不具合を修正
- [Pencil+ 3 マテリアル]のグラデーションGUIのレイアウト修正
- [Pencil+ 3 反射/屈折マップ]の基本マップに「フラットミラー」「薄壁屈折」を使用した際、[Pencil+ 3 ライン]の[ラインサイズ 相対]設定を反映するように変更
2010年8月4日 株式会社ピー・ソフトハウス
Pencil+ 3.0 Beta1
初回公開
2010年6月10日 株式会社ピー・ソフトハウス
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