3ds Max の[ 折り目 ]を使用してラインを描画する方法を Maya で再現する方法はありますか?

3ds Max の[ 折り目 ]を使用してラインを描画する方法を Maya で再現する場合は、[ ハード エッジ ]と、[Maya Catmull-Clark]の[エッジ硬度の伝播 ]をご使用ください。

また Pencil+ 4 のサンプルファイル「 MeshSmoothPreviewRender.mb 」は[ ハード エッジ ]と[ エッジ硬度の伝播 ]を使用してラインを描画するサンプルです。左側のオブジェクトの設定をご確認ください。