3ds Maxの[折り目]を使用してラインを描画する方法をMayaで再現する方法はありますか?

3ds Maxの[折り目]を使用してラインを描画する方法をMayaで再現する場合は、[ハード エッジ]と、[Maya Catmull-Clark]の[エッジ硬度の伝播]をご使用ください。

またPencil+ 4 のサンプルファイル「MeshSmoothPreviewRender.mb」は[ハード エッジ]と[エッジ硬度の伝播]を使用してラインを描画するサンプルです。左側のオブジェクトの設定をご確認ください。