リリースノート

Liquid+ 1.57

1.56 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • 3ds Max 2016 に対応

2015 年 04 月 21 日 株式会社ピー・ソフトハウス

Liquid+ 1.56

1.55 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • 3ds Max 2015 に対応

[ 修正点 ]

  • ネットワークライセンスの通信の信頼性向上

2014 年 04 月 30 日 株式会社ピー・ソフトハウス

Liquid+ 1.55

1.54 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • 3ds Max 2014 に対応

2013 年 04 月 25 日 株式会社ピー・ソフトハウス

Liquid+ 1.54

1.53 からの変更点

[ 修正点 ]

  • 3ds Max 2013 においてオーソライズ情報が正しく保存されない不具合を修正

2012 年 07 月 19 日 株式会社ピー・ソフトハウス

Liquid+ 1.53

1.52 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • 3ds Max 2013 に対応

[ 修正点 ]

  • 一部のパラメータ名の誤表記を修正

2012 年 04 月 11 日 株式会社ピー・ソフトハウス

Liquid+ 1.52

1.51 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • 3ds Max 2012 に対応

2011 年 4 月 19 日 株式会社ピー・ソフトハウス

Liquid+ 1.51

1.5 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • 3ds Max 2011 に対応

2010 年 8 月 4 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.5

1.42 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • 3ds Max 2010 に対応
  • [Liquid+ レンダラー ]の[ バージョンロールアウト ]に、ネットワークライセンスの取得と解除機能を追加

[ 修正点 ]

  • マシンコード生成方式を変更

2009 年 6 月 30 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.42

1.4 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • ネットワーク ライセンス版のリリース

[ 修正点 ]

  • Liquid+ ラインが使用する G-Buffer の最適化

2008 年 10 月 8 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.4

1.36 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • 3ds Max 2009 に対応
  • 64 ビット版に対応

[ 修正点 ]

  • マルチパスレンダリングのオブジェクトを設定した状態でレンダラープリセットを作成すると、そのプリセットを読み込む際に不正終了してしまう不具合を修正。
  • Liquid+ マテリアルの塗料ロールアウトのデフォルト設定が正しく機能しない不具合を修正。
  • Liquid+ マテリアルのブラシ アニメーションのキーフレームが正しく動作しない不具合を修正。 
  • Liquid+ マテリアルの基本パラメータのトラックビュー内での名称の誤りを修正。 

2008 年 7 月 17 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.36

1.35 からの変更点

[ 修正点 ]

  • 出力サイズが縦長で、高さが 1024 ピクセルを超える設定でレンダリングすると、アプリケーションが不正終了する不具合を修正

2008 年 3 月 25 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.35

1.34 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • 3ds Max 2008 に対応
  • Windows Vista に対応

2008 年 2 月 29 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.34

1.32 からの変更点

[ 修正点 ]

  • カメラに近接したサーフェイスの描画品質の改善
  • 3ds Max 9 において、 Liquid+ ラインとライン要素の[ 開く ][ 保存 ]ボタンが反応しない不具合を修正

2007 年 8 月 8 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.32

1.3 からの変更点

[ 修正点 ]

  • 3ds Max 9 32 ビットに対応
  • 弊社製品「 Pencil+ 2 」のレンダリング要素、[Pencil+ 2 ライン ]に対応
  • レンダラーのアンチエイリアス設定がファイルに保存できない不具合を修正

2007 年 1 月 16 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.3

1.22 からの変更点

[ 修正点 ]

  • 3ds Max 8 に対応
  • レンダリング要素の Liquid+ ラインを使用した場合、設定により発生していたアプリケーションエラーを修正

2006 年 4 月 7 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.22

1.21 からの変更点

[ 修正点 ]

  • 3ds max 7 に対応

2005 年 3 月 16 日 株式会社ピー・ソフトハウス

Liquid 1.21

1.2 からの変更点

[ 修正点 ]

  • ブラシ配置に関するアルゴリズムを改良

2004 年 7 月 20 日 株式会社ピー・ソフトハウス 

Liquid+ 1.2

1.0 からの変更点

[ 機能追加 ]

  • マルチパスレンダリング機能を追加
  • メモリの節約と高速化機能を追加

[ 修正点 ]

  • マテリアルエディターのプレビューを高速化
  • ブラシのキャッシュを高速化
  • 環境 / 露出制御に対応
  • レンダリング タイプ適用時の不具合を修正
  • ネットワークレンダリングのスキャンライン分割使用時の不具合を修正
  • レンダラー設定の UI レイアウトを変更

2004 年 7 月 12 日 株式会社ピー・ソフトハウス

Liquid+ 1.0

初回公開

2004 年 4 月 21 日 株式会社ピー・ソフトハウス