マップがちらついてしまいます。

Liquid+ はフレーム毎に [ にじみ ] 等のシュミュレーションを行うため、フレーム毎に「ちらつき」が生じてしまう場合があります。

下記の設定をされている場合には、の現象が健著になります。

  • [ にじみ境界 ]や[ 乾燥 ]をご使用している場合
  • [ ブラシ サイズ ]に大きい数値を使用している場合
  • [ 塗料 ロールアウト ]/[ にじみ ]等のランダムに数値が設定されている場合

次の項目を設定する事により、「ちらつき」を多少軽減できます。

  • [ ブラシ ロールアウト ]/[ フェード ]の設定
  • [ 塗料 ロールアウト ]/[ にじみ ]の設定