CharacterBox リリースノート

バージョン 1.0.0 (MODO 11.2v1 対応修正ファイル)

MODO 10.2v2 対応修正からの変更点

[機能追加]

  • MODO 11.2 TDSDKの仕様変更に対応

[修正点]

  • [指追加]のコマンドが[指追加(対称)]と同じ挙動をしていた不具合の修正
  • セットアップONの時に[姿勢をミラーペースト]すると、スケルトンZが更新されない不具合の修正

[注意点]

  • MODO 10.2v1 は技術的問題により非対応です。他のバージョンをご使用ください。

修正ファイルをご利用の場合は下記のページを御覧ください。
https://www.psoft.co.jp/jp/news/20180214-7415/

2018年2月14日 株式会社ピー・ソフトハウス

バージョン 1.0.0 (MODO 10.2v2 対応修正ファイル)

変更点

[機能追加]

  • MODO 10.2 TDSDKの仕様変更に対応

[修正点]

  • バインド実行時にウェイトメッシュの内側として処理する範囲を狭く調整
  • MODO標準のバインドを使用したメッシュのリグに対して [モーションをベイク] した場合に、ウェイトマップ情報を維持するように修正
  • MODO 10.2で [オフセットを再計算] 実行時のエラーを修正
  • 「CharacterBoxGroup」にタグの無いアクターを追加した場合のエラーを修正
  • Maxwell Render をインストールしている場合に [ウェイトメッシュ生成] で発生するエラーに対応

[注意点]

  • MODO 10.2v1 は技術的問題により非対応です。MODO 10.2v2 をご使用ください。

修正ファイルをご利用の場合は下記のページを御覧ください。
https://www.psoft.co.jp/jp/news/20170303-5888/

2017年3月3日 株式会社ピー・ソフトハウス

バージョン 1.0.0

初回公開

2016年6月29日 株式会社ピー・ソフトハウス