標準マテリアルをPencil+ 4 マテリアルに変換する方法

標準マテリアルをPencil+ 4 マテリアルに変換する方法を解説します。

  1. 標準マテリアル を使用したシーンを開きます。
  2. Pencil+ 4 コンバータを表示します。
    「ファイルメニュー / Pencil+ 4 / コンバータを表示」をクリックしてください。Pencil+ 4 コンバータが表示されます。
  3. 標準マテリアルの変換設定を行います。
    標準マテリアル設定階層で[標準マテリアルを変換]をONにしてください。つぎに [乗算ブレンドを使用]をOFFにしてください。

  4. 変換を実行します。
    [変換を実行する]をクリックしてください。プログレスバーが表示され変換の実行状況を確認することができます。変換完了すると[変換が完了しました]というメッセージのダイアログが表示されます。

  5. [F9]キーを押してレンダリングします。
    Pencil+ 4 マテリアルがレンダリングされました。標準マテリアルの[拡散反射光][鏡面反射光]がPencil+ 4 マテリアルに変換されているのが確認出来ます。

Pencil+ for 3ds Max チュートリアル

Nitrous シェーダーの使用方法

ストロークマップの使用方法

反射/屈折 マップの使用方法

ラインの使用方法

ファイル出力の使用方法

選択エッジの使用方法

法線コピーの使用方法

パース変形の使用方法