Pencil+ 2 Material Converter を使用する 2

任意の[Pencil+ 2 マテリアル ]設定を参照し、[ 標準マテリアル ]を[Pencil+ 2 マテリアル ]に変換する方法のご紹介です。

  1. コンバートを行いたいシーンファイルを開きます。

  2. コマンドパネル / ユーティリティ / その他 ボタン /
    をクリックし[Pencil+ 2 Material Converter]を選択します。



  3. [Pencil+ 2 Material Converter] ロールアウトが表示されます。


  4. [Add] ボタンをクリックし[Add Materials]ダイアログを表示します。
    変換したいマテリアルを選択し、[OK]をクリックします。


  5. マテリアルリストに変換候補のマテリアルが表示されます。 

  6. 変換の参照元となる[Pencil+ 2 マテリアル ]を作成します。
    [ マテリアル エディター ]で参照元となる[Pencil+ 2 マテリアル ]を作成して下さい。

    ここでは 2 階調のゾーン設定にし、[ ゾーン 4]の[ カラーチェックボックス ]を無効にします。
    [ ゾーン 3]の[ 合成方法 ]を[ 乗算 ]にします。 


  7. [Refer to Pencil+ 2]を有効にし、工程 6 で作成した[Pencil+ 2 マテリアル ]を[Material Button]にドラッグアンドドロップします。
    これで準備が整いました。


  8. [Convert to Pencil+ 2]ボタンをクリックします。
    変換実行を確認するダイアログが表示されます。[OK]をクリックしてください。


  9. マテリアルが Pencil+ 2 マテリアルに変換されました。

Pencil+ for 3ds Max チュートリアル