Pencil+ 2 Material Converter を使用する 2

任意の[Pencil+ 2 マテリアル]設定を参照し、[標準マテリアル]を[Pencil+ 2 マテリアル]に変換する方法のご紹介です。

  1. コンバートを行いたいシーンファイルを開きます。

  2. コマンドパネル/ユーティリティ/その他 ボタン/
    をクリックし[Pencil+ 2 Material Converter]を選択します。



  3. [Pencil+ 2 Material Converter] ロールアウトが表示されます。


  4. [Add] ボタンをクリックし[Add Materials]ダイアログを表示します。
    変換したいマテリアルを選択し、[OK]をクリックします。


  5. マテリアルリストに変換候補のマテリアルが表示されます。

  6. 変換の参照元となる[Pencil+ 2 マテリアル]を作成します。
    [マテリアル エディター]で参照元となる[Pencil+ 2 マテリアル]を作成して下さい。

    ここでは2階調のゾーン設定にし、[ゾーン 4]の[カラーチェックボックス]を無効にします。
    [ゾーン 3]の[合成方法]を[乗算]にします。


  7. [Refer to Pencil+ 2]を有効にし、工程6で作成した[Pencil+ 2 マテリアル]を[Material Button]にドラッグアンドドロップします。
    これで準備が整いました。


  8. [Convert to Pencil+ 2]ボタンをクリックします。
    変換実行を確認するダイアログが表示されます。[OK]をクリックしてください。


  9. マテリアルがPencil+ 2マテリアルに変換されました。

Pencil+ for 3ds Max チュートリアル

Nitrous シェーダーの使用方法

ストロークマップの使用方法

反射/屈折 マップの使用方法

ラインの使用方法

ファイル出力の使用方法

選択エッジの使用方法

法線コピーの使用方法

パース変形の使用方法